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Chapitre 3 Ezio

Alors qu'Éric se dirigeait vers la Mairie, les rues grouillaient de joueurs.

Les ruelles étroites ressemblaient à un marché animé, avec des joueurs dialoguant avec des PNJ pour obtenir des quêtes. Cependant, obtenir des quêtes dans Divine Realms: Legends n'était pas une mince affaire. L'intelligence élevée des PNJ exigeait des joueurs qu'ils conversent poliment et directement. Ajoutez à cela la foule immense de joueurs réclamant des missions, et il devenait extrêmement difficile pour les joueurs ordinaires de décrocher une simple tâche au milieu de ce chaos.

En l'espace de quinze minutes, aucun joueur à Willowbrook n'avait réussi à obtenir une quête commune.

En revanche, Éric, en tant que joueur réincarné, détenait un avantage significatif. Ayant obtenu la seule mission disponible, les récompenses de cette quête unique, malgré sa difficulté, étaient extrêmement généreuses. Même les joueurs de haut niveau, un mois après le lancement du jeu, convoiteraient les récompenses offertes par cette quête.

Ancien leader chez ShadowForge Studios, où il avait établi dix royaumes de premier plan, Éric possédait une connaissance abondante de Divine Realms: Legends, bien au-delà de celle des joueurs ordinaires. Son expertise en stratégies de montée en niveau et en accumulation de richesses était essentielle pour renforcer un studio de milliers de membres.

Dans cette nouvelle vie, Éric s'était replongé dans le jeu, avec l'intention de tirer parti de ses avantages considérables pour poser une base solide pour sa croissance future. Refusant de perdre des heures à se battre pour des tâches banales dans les rues comme les autres joueurs, Éric n'avait pas non plus l'intention de s'aventurer imprudemment dans la nature pour combattre des monstres, surtout sachant que celle-ci était probablement envahie par des concurrents.

Plutôt que de se mêler à la foule de joueurs, Éric opta pour le chemin bien plus ardu de la quête unique. Cependant, entreprendre cette tâche nécessitait une certaine somme d'argent, qu'Éric ne possédait pas à ce moment-là.

Au début, chaque joueur recevait dix pièces de cuivre. Cette somme était insuffisante pour acheter de l'équipement ou des armes, mais suffisait pour les besoins de base afin de pallier les déficiences en santé et en mana.

En s'approchant de la Mairie à deux étages, Éric se retrouva au milieu d'une longue file de joueurs, comptant des centaines de personnes.

Dans n'importe quel jeu, qu'il s'agisse d'un chef de village ou d'un maire, de telles figures symbolisaient invariablement des donneurs de quêtes, une proposition qu'aucun joueur ne voudrait négliger.

"Si tu veux éviter l'indignation publique, je te suggère de faire la queue," conseilla un guerrier robuste à mi-chemin dans la file, en désignant plusieurs individus derrière lui.

"Je ne suis pas là pour une quête," répondit Éric avec désinvolture, observant la longue file menant à l'intérieur de la Mairie.

Comparé à d'autres lieux de distribution de quêtes, cet endroit maintenait un ordre louable, bien que légèrement plus lent à accorder des quêtes. Néanmoins, cela valait mieux que le chaos d'un environnement sans quêtes.

Le guerrier observa Eric avec méfiance ; tout le monde était avide de quêtes, et rencontrer quelqu'un qui n'y était pas intéressé semblait incroyable.

"Je n'ai vraiment aucun intérêt pour les quêtes," répéta Eric, remarquant l'hostilité du guerrier. Souriant légèrement, il suggéra doucement, "Mais je vous conseille de chercher des quêtes ailleurs. Attendre ici ne sert pas à grand-chose."

"Comment cela peut-il être inutile alors que plusieurs ont déjà accepté des tâches et sont ressortis ?" le guerrier, reconnaissant le manque d'insistance d'Eric, baissa sa garde. Ayant attendu plus de dix minutes, il était peu enclin à sauter la file. Intrigué par la position inébranlable d'Eric, il était curieux de connaître la raison de son conseil.

Eric rit, détournant la conversation sans explication. "Vous semblez être une personne décente. Laissez-moi vous guider vers un meilleur chemin. Aventurez-vous dans la Nature pour combattre des monstres ; cela promet plus pour votre avenir que d'attendre dans cette file."

"Je n'irai pas. La Nature est envahie de monstres, et je n'aurais aucune chance face à la concurrence. Je préfère attendre ici dans la file," le guerrier secoua la tête. Il n'était peut-être pas le plus rusé, mais il comprenait que les terres sauvages étaient probablement encombrées de joueurs. Comptant sur ses compétences, il réalisait qu'il aurait du mal à sécuriser même une seule mise à mort au milieu de la congestion.

"Vous allez au mauvais endroit. Dirigez-vous vers des zones avec moins de monstres, où vous ne rivaliserez pas avec d'autres. L'efficacité de montée en niveau y est exceptionnelle, avec des réapparitions lentes de monstres rendant les rencontres faciles," remarqua Eric avec un sourire.

"Y a-t-il vraiment un tel endroit ?" L'excitation du guerrier était palpable. La perspective d'une heure ininterrompue de chasse aux monstres, rapportant plus d'expérience et de pièces rarement trouvées dans les missions, l'attirait grandement.

"Absolument. Si vous êtes intéressé par un tel paradis, je vous ferai une remise de 20 pièces de cuivre. Passez une journée là-bas, et vous ne gagnerez pas seulement de l'expérience mais aussi des matériaux, récoltant facilement plus de 40 pièces de cuivre. Si la chance vous sourit, vous pourriez même décrocher de l'équipement précieux, réalisant un profit substantiel," murmura Eric au guerrier.

"Vous ne me tromperiez pas, n'est-ce pas ?" Le guerrier regarda Eric avec une pointe d'hésitation. La promesse d'un endroit idéal pour chasser les monstres était tentante, lui permettant de surpasser les autres joueurs ; cependant, 20 pièces de cuivre n'étaient pas une somme négligeable dans Divine Realms: Legends, où la monnaie et les équipements lâchés par les monstres étaient extrêmement rares et précieux.

"Si tu ne me crois pas, tu peux me donner 10 pièces de cuivre d'abord, tu essaies quand tu arrives là-bas, et tu verras. Si c'est vrai, alors tu pourras me donner les 10 pièces de cuivre restantes. Je pense que tu es quelqu'un de bien, c'est pourquoi je partage ça avec toi. Si tu ne me fais pas confiance, ce n'est pas grave," dit Éric avant de se retourner pour partir.

Si Éric n'avait pas eu besoin d'argent, il ne se serait pas résolu à de telles tactiques ; il y avait d'autres moyens de gagner des pièces.

Juste au moment où Éric faisait quelques pas, le guerrier l'attrapa par le bras.

"Attends un instant. Ce n'est qu'un dépôt de 10 pièces de cuivre. Je te fais confiance, tu ne me tromperas pas," dit le guerrier de bonne nature avec un sourire, échangeant promptement les dix pièces de cuivre avec Éric.

"Je vois que tu t'en sors bien. Laisse-moi te guider vers un bon endroit, un peu en retrait mais occupé par un gobelin à peau verte de niveau 0. Ils ont des défenses faibles, réapparaissent rapidement, et ont une plus grande probabilité de laisser tomber des pièces. C'est un terrain de chasse idéal pour un berserker," Éric reçut joyeusement les dix pièces de cuivre et dirigea le guerrier vers un endroit lucratif où apparaissaient des monstres.

Observant la familiarité d'Éric avec les créatures sauvages, y compris leur tendance à laisser tomber des bourses de pièces, rassura considérablement le guerrier. Il ne s'attendait pas à une telle chance de rencontrer un expert de Divine Realms: Legends, peut-être même un testeur bêta. Le guerrier devint plus enthousiaste à cette réalisation.

"Éric, sais-tu où je pourrais acquérir des livres de compétences pour les capacités de berserker ? Je n'ai qu'une seule compétence au départ, ce qui rend la chasse aux monstres difficile," le guerrier, se sentant plus proche d'Éric, avait commencé à le voir comme un grand frère.

"Si tu veux savoir, le prix est de deux pièces d'argent," Éric sourit. Juste quelques mots pour une information si précieuse ? C'était inconcevable sans paiement.

En entendant la demande de 2 pièces d'argent, l'expression du guerrier devint pâle. Deux pièces d'argent équivalaient à 200 pièces de cuivre, une somme que même une guilde régulière pourrait ne pas posséder.

"Éric, ajoutons-nous comme amis. Je m'appelle Ezio. Une fois que j'aurai rassemblé les dix pièces de cuivre restantes, il sera facile de te les envoyer," Ezio fit ses adieux à Éric, se dirigeant rapidement vers les terrains de chasse aux monstres.

Avec de l'argent en main, Éric se rendit au stand de fruits à côté de la Mairie.

"Combien pour cette tomate ?" demanda Éric, levant une tomate rouge et mûre. Les fruits et légumes pouvaient aider les joueurs à reconstituer leur santé et leur mana malgré leurs effets de restauration médiocres. La plupart des joueurs s'abstenaient d'acheter de tels articles, particulièrement aux premiers stades de la misère, les considérant comme une dépense futile.

"2 pièces de cuivre chacune."

"J'en prends 10."

Éric paya 20 pièces de cuivre et, après avoir reçu dix tomates, entra dans la Mairie.

"Les nouveaux arrivants doivent faire la queue. Vous n'avez pas remarqué la multitude de personnes qui font la file ?"

"Qu'est-ce que vous faites ? Vous réalisez combien de personnes attendent derrière ?"

Les joueurs qui attendaient en ligne étaient enflammés par la proximité d'Eric avec le Maire Cross. Si ce n'était pas pour le fait qu'attaquer des joueurs dans la ville entraînerait une arrestation par les gardes, ils se seraient peut-être retournés contre Eric eux-mêmes.

"Désolé, je ne suis pas ici pour une quête. Je fais juste un tour," Eric sourit aux joueurs puis dirigea son regard vers le corpulent Maire Cross.

Cross, amical, un élite de niveau 15 avec 2400/2400 points de vie et 1500/1500 de mana ; à ce moment-là, aucun joueur ne pouvait le battre, même avec un raid entier.

Eric commença nonchalamment à manger les tomates fraîches qu'il avait acquises.

"Que fait-il ?"

"Mon Dieu, quel luxe ! Il mange vraiment des tomates à deux sous pièce."

Les joueurs ne pouvaient pas comprendre les intentions d'Eric—manger des tomates dans la Mairie ; essayait-il de montrer sa richesse ?

À mi-chemin de son repas, Eric lança une tomate au visage du Maire Cross.

La tomate frappa le visage de Cross sans faillir, le liquide cramoisi coulant comme au ralenti.

Système : [La faveur du Maire Cross envers vous diminue de 100 points.]

Non content de cela, Eric sortit plus de tomates de son sac et continua son assaut sur le Maire Cross.

"Espèce de vaurien ! Vous ne méritez pas d'être maire !" Alors qu'Eric lançait plus de tomates et proférait des insultes, la faveur de Cross continuait de chuter, tout son corps maintenant couvert de rouge, le jus de tomate coulant, avec une expression de rage frisant le comique.

Pourtant, malgré la scène surréaliste qui se déroulait, la Mairie était plongée dans un silence de mort. Chaque joueur était stupéfait par les actions d'Eric.

À peine vingt minutes après le lancement de Divine Realms : Legends, un joueur osait attaquer un PNJ, en particulier le chef de la zone de débutant !

C'était de la folie. Eric n'avait-il pas peur d'être arrêté ?

N'était-il pas intéressé à rester dans la Ville de Willowbrook ?

Sûrement, un tel comportement était inacceptable !

Alors que les joueurs s'attendaient à ce que les gardes appréhendent Eric ou que le Maire Cross riposte avec colère, rien de tel ne se produisit.

À l'insu de beaucoup, insulter des PNJ ne s'apparentait pas à une agression physique, empêchant les gardes et Cross d'attaquer Eric. Cependant, un tel comportement gâcherait certainement les relations avec les PNJ, rendant l'acceptation de futures quêtes impossible.

Après avoir lancé la dernière tomate à Cross, sa faveur envers Eric devint hostile, son affichage de niveau se transformant en point d'interrogation, et son marqueur jaune devenant instantanément rouge cramoisi.

"Espèce de maudit ! Je vais t'envoyer en enfer !"

Dans un accès de rage, le Maire Cross cramoisi hurla et chargea vers Eric.

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