Read with BonusRead with Bonus

Capítulo 7 Actualización de niveles

El Bosque de Willowbrook es una hermosa extensión de arces, donde deambulan monstruos menores de nivel 5. Es una zona absolutamente prohibida para los jugadores por debajo del nivel 3. Aunque Eric ha alcanzado el nivel 1, no es rival para los monstruos de nivel 5.

Sin embargo, Eric se adentró en el Bosque de Willowbrook sin dudarlo, avanzando con cuidado hacia el interior.

De vez en cuando, se podían ver lobos de madera de nivel 5 patrullando. Eric, siendo solo de nivel 1, tenía que mantener una distancia segura; de lo contrario, el agudo sentido del olfato de los lobos de madera lo detectaría.

Los lobos de madera tenían 400 puntos de salud y un fuerte poder de ataque. Con la salud de Eric en solo 120 puntos, los lobos de madera podrían matarlo fácilmente. Eric tenía que evitar a los lobos de madera en silencio y tomar un desvío.

A lo largo del camino, además de los lobos de madera, también había osos jóvenes lindos y torpes rodando por la hierba. Parecían adorables, pero en realidad eran feroces. Aunque también eran monstruos de nivel 5, los luchadores cuerpo a cuerpo los detestaban más debido a su gruesa salud y alta defensa, lo que hacía las batallas más agotadoras.

Justo cuando Eric logró pasar sigilosamente junto a un oso joven cerca de los árboles, escuchó un aullido de lobo detrás de él.

—¡Un nido de lobos!— Incluso el tranquilo Eric no pudo evitar exclamar.

En su vida anterior, muchos jugadores de nivel 4 a 5 se unían para cazar monstruos en el Bosque de Willowbrook. No solo por la abundancia de monstruos, sino principalmente por los valiosos objetos que dejaban caer, como libros de habilidades, materiales de peletería y equipo.

Además, el bosque estaba lleno de numerosas hierbas y minerales para recolectar. Sin embargo, uno de los peligros eran los nidos de lobos.

Los nidos de lobos eran extremadamente secretos y difíciles de detectar. Si uno entraba inadvertidamente en el rango de alerta, un grupo de lobos de madera se lanzaría, variando de 3 a 8 lobos, representando una amenaza mortal.

Como jugador resucitado, Eric tuvo muy mala suerte. De repente, siete lobos de madera salieron corriendo. Como jugador de nivel 1, Eric no podía enfrentarlos.

Los lobos de madera eran rápidos, pero Eric no era lento tampoco. Con todos sus atributos añadidos a la agilidad, su velocidad de movimiento era 6, lo que lo hacía un jugador muy rápido, aunque fuera un espadachín de nivel 1. A pesar de su agilidad, su velocidad seguía siendo ligeramente inferior a la de los lobos de madera.

Viendo que estaba a punto de ser atrapado, Eric no dudó y activó directamente su habilidad de salvación, "Liberación de Gravedad".

Inmediatamente se sintió tan ligero como una pluma, su velocidad aumentó significativamente, dejando rápidamente atrás a los lobos de madera, desapareciendo en el bosque.

Después de varios minutos, Eric llegó a una imponente cordillera, con varias grandes montañas que se elevaban cientos de metros en el centro del Bosque de Willowbrook. Las cimas de las montañas estaban envueltas en niebla, pareciendo un paraíso en la tierra.

—Finalmente llegué.

Eric miró las majestuosas montañas, inspeccionó los alrededores y vio una pequeña cascada, así que caminó hacia ella.

En su vida anterior, los jugadores ya estaban en sus veintes en niveles, naturalmente teniendo altos atributos y pudiendo hacer muchas cosas que los jugadores de bajo nivel no podían. Por lo tanto, les gustaba explorar varios lugares en Divine Realms: Legends. Las montañas centrales del Bosque de Willowbrook eran bien conocidas, así que ShadowForge Studios envió un pequeño equipo de Asesinos a investigar.

Lo que encontraron fue que las montañas centrales eran un tesoro. Muchos minerales raros, hierbas e incluso cofres del tesoro fueron descubiertos mientras escalaban. En la cima de la montaña, había un Cofre de Mithril.

En la naturaleza de Divine Realms: Legends, muchos lugares ocultos tenían cofres del tesoro esperando a ser descubiertos por los jugadores. El contenido variaba enormemente, desde pequeñas monedas de cobre hasta equipo raro de oro. La calidad iba desde Común, Bronce, Hierro Oscuro, Mithril, Adamantina, hasta Obsidiana. Incluso un Cofre de nivel Común podía contener objetos valiosos, y mucho más un Cofre de Mithril.

Gracias a este Cofre de Mithril, ShadowForge Studios rápidamente se hizo famoso en la Ciudad de Silvervale, acumulando una considerable riqueza en las primeras etapas.

Dentro del Cofre de Mithril no solo había equipo, sino también una fórmula de poción y un plano de forja.

En las primeras etapas de Divine Realms: Legends, la tasa de caída de fórmulas de alquimia era menos de una en diez mil, y mucho menos los planos de forja. La forja podía crear equipo de nivel Bronce, y el Equipo Poco Común era algo que los jugadores más necesitaban. Por lo tanto, la tasa de caída de planos era aún menor, haciendo fácil obtener ganancias de estos objetos.

Eric quería ganar 16,000 créditos en diez días, y todas sus esperanzas estaban puestas en esto. Naturalmente, no dejaría nada para ShadowForge Studios. Los jugadores de bajo nivel no podían escalar montañas porque su agilidad era menos de 40 puntos; no podían activar la habilidad básica "Gracia del Caminante de Tejados" para escalar rocas y montañas. Las montañas centrales no tenían caminos hacia arriba, así que escalar era la única opción.

Aunque Eric no tenía 40 puntos de agilidad, tenía el Anillo de Gravedad. Cuando se activaba, podía escalar montañas sin esfuerzo.

Con la Liberación de Gravedad activa, Eric escaló las rocas fácilmente, alcanzando una altura de 2 pies.

Cuando la Liberación de Gravedad estaba a punto de enfriarse, Eric encontró un claro para descansar y esperar.

Justo cuando Eric estaba a punto de sentarse, la pared de roca de repente se sacudió, y un coloso de piedra emergió, rugiendo fuertemente.

El coloso de piedra era un monstruo normal, de nivel 5, con 550 puntos de salud.

—Aquí viene.

Viendo al coloso de piedra acercarse, Eric estaba preparado. Sacó bayas explosivas de su mochila y las lanzó con fuerza a los pies del coloso de piedra, causando que una explosión de jugo pegajoso naranja cubriera el suelo.

Aunque el coloso de piedra era un monstruo de nivel 5 con ataques fuertes, mucha salud y alta defensa, tenía reacciones muy lentas. Su velocidad de ataque era lenta, y sus velocidades de giro y movimiento eran aún más lentas. Con al menos 20 puntos de agilidad, uno podía manipular fácilmente al coloso de piedra, convirtiéndolo en un objetivo favorito para muchos Asesinos. Podían derrotar a estos monstruos lentos sin perder nada de salud.

Eric no tenía 20 puntos de agilidad, pero tenía bayas explosivas. Estas bayas explosivas tenían un efecto de área dentro de un radio de 9x9 pies, ralentizando la velocidad de movimiento del monstruo en un 30% y reduciendo su velocidad de giro en un 70% durante un minuto. Esto era una bendición contra monstruos lentos, y después de más de dos meses desde el lanzamiento de Divine Realms: Legends, muchos jugadores usaban este método para matar monstruos lentos de alto nivel. Sin embargo, los monstruos lentos eran raros en Divine Realms: Legends, lo que hacía difícil el nivelado continuo.

Con las bayas explosivas, la velocidad de movimiento del coloso de piedra disminuyó drásticamente.

Eric sacó su espada de novato y cargó detrás del coloso de piedra, golpeándolo con un golpe.

El coloso de piedra recibió 3 puntos de daño en la cabeza, lo cual era insignificante comparado con sus 550 puntos de salud. Además, regeneraba el 1% de su salud cada 5 segundos, equivalente a 5.5 puntos de salud cada 5 segundos, lo que hacía difícil derrotarlo en un minuto.

Después de ser atacado por Eric una vez, el coloso de piedra intentó girar para contraatacar. Sin embargo, su velocidad de giro ya era extremadamente lenta, y con una reducción del 70% debido a las bayas explosivas, se volvió extremadamente torpe. Eric siguió con dos ataques normales y luego un Corte, causando -3, -3, -6 en rápida sucesión.

Debido a la supresión de nivel, la efectividad del Corte no era grande. Sin embargo, porque el coloso de piedra era cuatro niveles más alto, hubo un aumento adicional en la proficiencia de la habilidad. Combinado con el talento del espadachín, la proficiencia del Corte aumentó en 3 puntos, convirtiéndolo en un excelente lugar para mejorar la proficiencia de habilidades.

El coloso de piedra luchaba por girar para enfrentar a Eric, pero él no le dio oportunidad. Se movió alrededor de su espalda y continuó su asalto.

¡Rayo!

Un relámpago destelló, causando 4 puntos de daño, seguido de otro golpe que causó 5 puntos de daño, y un último que causó 7 puntos de daño.

Los tres rayos golpearon, aumentando la proficiencia de la habilidad Rayo en 3 puntos.

Esto fue seguido por varios golpes más de espada.

Una serie de golpes de 4 puntos de daño, cada uno causando más daño que el anterior. Aunque el daño de Eric aumentaba con cada golpe, el efecto acumulativo era significativo. Los efectos de seguimiento del Rayo eran potentes, profundizando el daño durante 15 segundos, acelerando significativamente la tasa de eliminación y permitiéndole terminar la batalla en menos de un minuto, ahorrando las costosas bayas explosivas.

A pesar de la alta salud y ataque del coloso de piedra, no podía golpear a Eric. Se convirtió en un muñeco de práctica para que Eric ganara experiencia y proficiencia de habilidades.

La proficiencia de habilidades no aumentaba solo usando habilidades; había un 20% de probabilidad de ganar 1 punto de proficiencia al luchar contra monstruos del mismo nivel. La probabilidad aumentaba en un 40% para un nivel más alto, 70% para dos niveles más altos, 100% para tres niveles más altos, 150% para cuatro niveles más altos, y 200% para cinco niveles más altos, alcanzando un máximo de 200%. Matar a un coloso de piedra de nivel 5 permitía a Eric aumentar la proficiencia de habilidades varias veces más rápido que otros.

En menos de un minuto, el coloso de piedra finalmente cayó.

Sistema: [El jugador Kai Blackthorn derrota a un coloso de piedra de nivel 5 con un personaje de nivel 1, obteniendo un aumento de experiencia del 400% y ganando 120 puntos.]

La barra de experiencia de Eric aumentó, dejándolo a solo 880 puntos de alcanzar el nivel 2, lo que significaba que solo necesitaba derrotar a ocho colosos más para subir de nivel.

Las montañas centrales eran indudablemente un gran lugar para subir de nivel y recolectar tesoros, pero para cuando la gente descubrió esto, ya habían pasado dos meses.

Después de matar al coloso de piedra, Eric buscó alrededor y encontró un trozo de mineral de bronce, un material para hacer Equipo Poco Común. También encontró una piedra dura y, poco después, descubrió una hierba rara llamada Flor de Alondra, el ingrediente principal para hacer pociones de curación básicas.

Cuando Eric se acercó a la flor, otro coloso de piedra emergió, lo que lo llevó a lanzar otra baya explosiva.

¡Rayo!

¡Corte!

En poco tiempo, Eric obtuvo otra piedra dura, 120 puntos de experiencia y una cantidad significativa de proficiencia.

Con el enfriamiento del Anillo de Gravedad terminado, Eric continuó escalando hacia arriba.

Mató colosos en el camino mientras buscaba hierbas raras.

Con el octavo coloso de piedra derrotado, Eric alcanzó el nivel 2. Asignó todos sus puntos a agilidad, alcanzando 16 puntos. Estaba a solo 4 puntos de activar la habilidad "Ágil y Ligero", y su proficiencia en corte alcanzó los 300 puntos. Para alcanzar el siguiente nivel, necesitaba 600 puntos de proficiencia, lo que aumentaría su daño adicional a 12 puntos y reduciría el tiempo de enfriamiento en un segundo.

Si otros jugadores supieran sobre su velocidad de nivelación, probablemente se volverían locos. A otros jugadores les tomaba cinco a seis horas pasar del nivel 0 al 1, y mucho menos del nivel 1 al 2, lo que tomaría al menos siete a ocho horas. Sin embargo, Eric logró alcanzar el nivel 2 en menos de veinte minutos, una velocidad similar a la de un cohete.

Acercándose al coloso de piedra caído, Eric buscó algún botín.

—Tengo bastante suerte; en realidad conseguí una pieza de equipo—descubrió Eric. Era una armadura de tela, lo que lo dejó un poco decepcionado.

Túnica de Tela Hermosa, un equipo de nivel Común, nivel 4, con +3 de defensa, +10 de magia y durabilidad de 20/20.

Sin embargo, como Divine Realms: Legends acababa de lanzarse, la tasa de caída de equipo era extremadamente baja. Incluso el equipo de nivel Común era raro, y mucho más el equipo de nivel 4 de nivel Común. Alguien seguramente lo compraría a un precio alto.

Eric guardó el equipo y estaba a punto de continuar escalando cuando notó una cueva no muy lejos.

Al caminar hacia ella, el ritmo cardíaco de Eric aumentó repentinamente.

Un coloso de piedra masivo estaba durmiendo en la cueva, cubierto de rocas plateadas en lugar del color gris oscuro habitual.

Elysium, un monstruo élite especial, nivel 6, con 900 puntos de salud.

Los élites especiales eran más formidables que los élites regulares. Un élite de nivel 6 podía ser derrotado por un equipo de seis personas, pero para derrotar a un élite especial de nivel 6 como Elysium, se necesitarían al menos 12 a 15 jugadores y aún más. En otras palabras, se necesitarían 15 jugadores de nivel 6 para derrotar a Elysium.

Sin dudarlo, Eric cargó hacia Elysium, desatando una serie de Rayos, con destellos de relámpagos cruzando el cuerpo masivo de Elysium, causando un daño significativo.

Previous ChapterNext Chapter