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Capítulo 2 La petición de Sherlock

En Divine Realms: Legends, considerando las necesidades de los jugadores, el juego permite a los jugadores participar en la jugabilidad mientras duermen, con el tiempo del juego y el tiempo real diferenciándose: 48 horas de juego equivalen a un día, donde una hora real se traduce en dos horas de juego.

Dentro del juego, un día comprende 48 horas, con 30 horas designadas como diurnas y 18 horas como nocturnas, siguiendo una rutina precisa. Además, la noche del juego corresponde al día en el mundo real, permitiendo a todos los jugadores disfrutar de las ofertas del juego.

Al entrar en Divine Realms: Legends, Eric atravesó un túnel colorido y llegó a un majestuoso templo dorado. Un ángel femenino con cuatro pares de alas blancas como la nieve revoloteando voló al lado de Eric.

—Hola, aventurero. Bienvenido a Divine Realms: Legends. Soy el ángel de la navegación, Gabriel. Permíteme guiarte a través de las cuatro categorías y doce profesiones de Divine Realms: Legends para que puedas elegir tu ocupación preferida.

Con un movimiento de la mano de Gabriel, doce introducciones profesionales se materializaron ante Eric.

Estas doce profesiones pertenecían a cuatro categorías principales:

Clase Guerrero: Guerrero de Escudo, Caballero Guardián, Berserker.

Clase de Armas: Espadachín, Asesino, Guardabosques.

Clase Sanadora: Sacerdote, Druida, Oráculo.

Clase de Hechicería: Elementalista, Invocador, Hechicero.

Los guerreros se enfocan en la defensa y la resistencia a los monstruos; los especialistas en armas sobresalen en el daño físico; los sanadores priorizan la curación, y los hechiceros enfatizan el daño mágico. Cada profesión cuenta con estilos de combate distintos, formando un punto de venta significativo para Divine Realms: Legends.

En una vida anterior, Eric había elegido la profesión de Espadachín dentro de la clase de Armas, ganándose el apodo de "Hechicero de la Espada".

Eric había invertido tanto en la clase de Espadachín que naturalmente no consideraría ninguna otra profesión. Sin dudarlo, eligió Espadachín, la clase que conocía a la perfección.

—Selección profesional completa. Por favor, nombra a tu personaje.

—Kai Blackthorn.

Eric optó por el mismo nombre que en su vida anterior.

—Nombramiento exitoso. ¿Te gustaría ajustar las características faciales de tu personaje? Tasa de ajuste establecida en 15%.

Después de una breve contemplación, Eric optó por un ajuste sutil del 15%, con el objetivo de evitar llamar la atención. Aunque su yo virtual podría no parecerse exactamente a él, sería indistinguible para los demás.

—Por favor, selecciona tu lugar de nacimiento en Eldora.

Un mapa de Eldoria se materializó ante Eric, mostrando docenas de ciudades.

Con Divine Realms: Legends operando en una sincronización global, acomodando a millones de jugadores, su vasto paisaje se equipara a múltiples superficies terrestres, repleto de numerosos países. La ubicación en un país y ciudad específicos al inicio del juego dependía de la ubicación geográfica del jugador. Los jugadores solo podían elegir una ciudad dentro de su país designado.

—Ciudad de Silvervale.

Eric optó por la Ciudad de Silvervale, pasando por alto otras opciones de ciudades debido a su familiaridad y ventajas estratégicas.

Silvervale City, el quinto centro urbano más grande de Eldoria, tenía una importancia significativa en la región oriental, atrayendo a varios pequeños estudios que buscaban crecer mientras evitaban conflictos con las grandes guildas.

—Ciudad confirmada. Los jugadores serán teletransportados aleatoriamente a Willowbrook Town, una subregión de Silvervale City. La teletransportación comenzará en 3 segundos. Les deseamos una experiencia de juego placentera.

Luego, Eric sintió un desvanecimiento ante sus ojos y fue teletransportado.

Willowbrook Town emanaba un estilo arquitectónico medieval, con casas dispuestas intrincadamente y NPCs bulliciosos en las calles, haciendo que se sintiera como si hubiera entrado en otro mundo.

Al llegar frente a una iglesia en Willowbrook Town, vestido con una sencilla armadura de cuero de novato gris y empuñando una espada de novato en su cintura, Eric encarnaba al espadachín empobrecido por excelencia.

—De hecho, he llegado a Willowbrook Town —Eric sonrió levemente, observando el familiar pueblo con una confianza inquebrantable.

Posteriormente, numerosos jugadores comenzaron a aparecer, interactuando con los NPCs, buscando pistas de misiones. Algunos jugadores se aventuraron directamente al desierto para cazar monstruos, mostrando determinación y sin perder tiempo.

Imperturbable por los otros jugadores, Eric invocó sin esfuerzo el panel de atributos de su personaje.

Personaje: Kai Blackthorn (Humano)

Reino: Eldora

Título: Ninguno

Profesión: Espadachín

Nivel: Nivel 0

Puntos de Salud: 100/100

Poder de Ataque: 13

Defensa: 4

Velocidad de Ataque: 3

Velocidad de Movimiento: 4

Atributos: Fuerza 5, Agilidad 3, Resistencia 4, Inteligencia 2, Espíritu 2.

Puntos de Atributo Libres: 4

Maestría en Armas: Dominio de Espada de Una Mano +5 (Nivel Aprendiz aumenta el daño de espada de una mano en un 5%), Dominio de Espada de Dos Manos +5 (Nivel Aprendiz aumenta el daño de espada de dos manos en un 5%)

Puntos de Maestría Libres: 0

Atributos Profesionales:

Atributo de Espadachín Uno: Maestría en Espada +5

Atributo de Espadachín Dos: Cada cinco niveles obtenidos se ganan ocho puntos de maestría libres

Atributo de Espadachín Tres: La Proficiencia en Habilidades de Espada aumenta en un 50%

Habilidades: Corte, basado en acción, requiere una espada, añade ocho de daño, tiempo de recarga 5 segundos, nivel de habilidad uno (proficiencia 0/300).

Equipo: Armadura de Cuero de Espadachín (Basura Gris), Durabilidad 10/10, Defensa 2, Nivel de Equipo 0. Espada de Una Mano de Práctica (Basura Gris), Durabilidad 15/15, Poder de Ataque 3, Requisito de Equipo 3 Fuerza, Nivel de Equipo 0.

La mochila contenía diez rebanadas de pan y diez bolsas de agua. Comer una rebanada de pan restauraba diez puntos de salud por segundo, mientras que beber agua restauraba diez puntos de maná por segundo, cada uno durando diez segundos.

Todos los jugadores de Espadachín comenzaban con los mismos atributos base; la única divergencia ocurría en la distribución de los puntos de atributo libres. Con cada nivel obtenido, los jugadores ganaban cuatro puntos de atributo libres, creando estilos de juego personalizados a medida que progresaban.

La fuerza aumentaba el poder de ataque físico y la capacidad de carga. La agilidad aumentaba la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento. La resistencia aumentaba la salud y la resistencia. La inteligencia aumentaba el poder de ataque mágico y el maná. El espíritu aumentaba la velocidad de regeneración de maná y la cantidad de curación. Cada clase tenía su propio enfoque.

El espadachín era una clase de daño físico. La mayoría de las personas priorizaban la fuerza. En el pasado, Eric también eligió asignar 2 puntos a fuerza, 1 punto a resistencia y 1 punto a agilidad, una elección muy estándar y mediocre.

Sin embargo, esta vez Eric tenía un plan diferente para asignar sus puntos de atributo.

Sin dudarlo, asignó los cuatro puntos a agilidad, elevando la agilidad de su personaje a 7, resultando en una velocidad de ataque de 4 y una velocidad de movimiento de 5.

Esta estrategia de asignación de atributos era poco convencional, incluso para los asesinos especializados en agilidad, que enfatizaban la optimización temprana del daño a través de la fuerza.

A pesar de las creencias comunes, Divine Realms: Legends reveló que para las profesiones cuerpo a cuerpo en las primeras etapas, la agilidad era la mejor opción. Esta revelación surgió semanas después del lanzamiento del juego, causando que muchos jugadores cuerpo a cuerpo lamentaran su asignación inicial de atributos.

Después de ajustar sus puntos de atributo, Eric escaneó su entorno.

En cuestión de momentos, una oleada de jugadores se teletransportó a la vecindad, llenando la plaza central con marcadores de diamante verde que representaban a los jugadores, eclipsando los marcadores amarillos de los NPC. Interactuar con un NPC resultaría desafiante en medio del mar de iconos de jugadores.

Una comunicación de voz de Tonny apareció en la interfaz de Eric.

—Eric, elegí la profesión de Hechicero y me teletransporté a Fallen Moon Town. ¿Dónde estás? —La emoción de Tonny al entrar en Divine Realms: Legends era palpable, y estaba ansioso por mostrar sus habilidades.

—Estoy en Willowbrook Town. No está lejos de Fallen Moon Town. Ven a Willowbrook Town y te ayudaré a subir de nivel —respondió Eric.

—¿Eric, has perdido la cabeza? ¿Sabes lo lejos que está Willowbrook Town de aquí? Según el mapa, me llevará 7 horas llegar hasta ti. Eso me pondría significativamente detrás de otros jugadores. Subamos de nivel por nuestra cuenta. Podemos encontrarnos en Silverdale City una vez que alcancemos el nivel diez —Tonny casi explotó de frustración. Ganar dieciséis mil créditos en diez días ya era un plan loco, pero en lugar de centrarse en subir de nivel rápidamente en Divine Realms: Legends, Eric quería que Tonny desperdiciara siete horas, algo a lo que Tonny se oponía rotundamente.

—¡No te preocupes! Solo llega aquí —le aseguró Eric con calma.

Tonny detectó el tono confiado de Eric y preguntó emocionado —Eric, ¿tienes información privilegiada de los testers de la beta cerrada?

Antes de su lanzamiento, Divine Realms: Legends había involucrado a numerosas personas en pruebas tempranas, denominadas testers de la beta cerrada, que poseían los últimos conocimientos sobre el juego. A pesar de los posibles ajustes del juego, los testers de la beta cerrada tenían una gran cantidad de información que superaba la de los jugadores ordinarios.

—Por supuesto. Apresúrate —Eric bromeó con un aire de misterio.

Energizado por las implicaciones de Eric, Tonny sintió su fiabilidad, lo que lo llevó a responder con entusiasmo —De acuerdo, estoy en camino. Nos vemos pronto.

Terminando la llamada con Tonny, Eric se dirigió hacia los callejones oscuros del pueblo.

Willowbrook Town albergaba a cientos de NPCs, con solo unos pocos ofreciendo misiones y apenas cinco tareas ocultas. Las misiones únicas eran escasas, con solo una disponible por jugador.

Dos meses después del lanzamiento de Divine Realms: Legends, la misión única en Willowbrook Town fue revelada, causando bastante conmoción en Silvervale City. El afortunado que descubrió esta misión compartió rápidamente sus estrategias, dejando a muchos jugadores envidiosos pero incapaces de participar, ya que la tarea había desaparecido en la oscuridad.

En esta vida, Eric estaba decidido a no dejar que esta oportunidad única se le escapara de las manos.

Paseando por los callejones oscuros, rodeado de mendigos abatidos con ropas andrajosas, la llegada de Eric incitó un hambre similar a la de lobos hambrientos mirando carne fresca. Los mendigos se agolparon hacia él, suplicando por sustento.

Hubo una vez un jugador que dio mucha comida a estos mendigos. Los mendigos entonces siguieron pidiendo más cosas, cada vez exigiendo objetos más raros y caros. El jugador, sorprendentemente, cumplió con más de una docena de sus peticiones, solo para no recibir nada a cambio. La experiencia casi volvió loco al jugador y se convirtió en una broma recurrente.

—¡Fuera, todos ustedes!

Con una voz resonante, Eric desenvainó su espada de novato, lo que hizo que los mendigos indefensos se dispersaran y se retiraran a los lados.

Mientras los mendigos se dispersaban, Eric se acercó a una esquina donde yacía un hombre de mediana edad en la indigencia. A diferencia de los otros mendigos, este hombre no pedía comida y parecía tener un sentido de dignidad.

—¿Puedo ayudarte? —preguntó Eric, mirando al hombre.

—¿Podrías darme algo de comida? No he comido en cinco días —suplicó el mendigo.

Eric ofreció una leve sonrisa, su tono sombrío mientras respondía —Lamentablemente, señor, no puedo conceder su petición.

Una persona normal probablemente se enfurecería con esta respuesta, pero el mendigo simplemente suspiró con resignación, permaneciendo en silencio.

—Sin embargo, si estás dispuesto a ofrecer un pago adecuado, puedo proporcionarte el sustento que buscas —propuso Eric.

Mirando a Eric, los ojos del mendigo brillaron con esperanza mientras decía —Si tuviera dinero, con gusto pagaría por la ayuda. Lamentablemente, no poseo nada. Si decides ayudarme, te ofreceré una recompensa adecuada. ¿Me prestarás tu ayuda?

—¿Qué tarea necesitas que realice? —preguntó Eric.

Con la mayor seriedad, el mendigo imploró —Por favor, ayúdame a matar a Cross, el alcalde de Willowbrook Town.

Aunque Willowbrook Town podría ser modesta en tamaño, el alcalde Cross era una figura de nivel 15, custodiado por centinelas de nivel 25. Además de desencadenar una cacería de NPCs tras matar a un NPC, asesinar al alcalde constituía un acto temerario y audaz, uno que ningún jugador consideraría una misión legítima. Parecía una sentencia de muerte, y nadie aceptaría tal demanda.

—De acuerdo, acepto —Eric aceptó de inmediato sin un atisbo de vacilación.

Notificación del Sistema: Aceptación de la misión única "Súplica de Sherlock."

Objetivo de la Misión: Eliminar al alcalde Cross de Willowbrook Town y entregar el emblema del alcalde a Sherlock. El nivel del jugador no debe exceder el nivel 10.

Habiendo aceptado la tarea, Eric se dirigió hacia el Ayuntamiento, donde residía el alcalde Cross.

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